Cocos 2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。很多策划认为Cocos 2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。
该引擎的优缺点:
优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。
缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。
4. 国内游戏引擎都是买的国外的吗答:中国有自己的引擎,引擎即发动机,中囯在汽车和飞机等领都有自己制造的发动机。如在战斗机发动机方面,我国研制的国产发动机有涡扇-10、涡扇-13、涡扇-18,甚至还在开发涡扇-20、涡扇-15发动机。这些都说明了我国已经在发动机上面的研究有很大的进步,正在减少与世界一流水平的差距。未来,我国的国产战机或许再也不用依靠从国外进口发动机了。
5. 国内的游戏引擎排名以国内目前的市场来看,采用Unity来开发手机游戏似乎是很理想的选择,不论是3D或是2D类型的游戏,Unity提供的功能已经能帮助开发者快速的制作出一款精美的手游。而虚幻4最近开始强化的2D图像与手机发布功能,似乎也让不少的开发者跃跃欲试。如果我们想要创建的是一款3D游戏,那么使用Unity是不错的选择,在图像的呈现上面,Unity与虚幻4本来就不是同一个等级,如果在我们的游戏中并不需要表现出次时代画质的效果,那么Unity确实已经能符合我们的需求。另外就是对于虚拟现实与导览项目的应用,现在国内外已经有不少的设计院采用游戏引擎来制作交互形态的展示,例如在iPad上面使用触控方式来表现建筑景观,或是在科博馆里面以互动效果来达到教育与各种视觉模拟。
6. 国内的游戏引擎有哪些亡者农药这款游戏我也玩了有一年了,说起它的游戏引擎,那当然是Unity 3D了,这款游戏引擎的3D效果真的很棒,也是我个人比较喜欢的游戏引擎,这款游戏引擎是Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,我们平时玩的很多游戏都是基于Unity 3D制作的,比如上古卷轴系列的游戏,游戏自由度特别高,画质相当不错,也是我很喜欢的一款单机PC游戏,如果你说你没玩过或者根本没听说过上古卷轴系列的游戏,那么,英雄联盟这款风靡全球的游戏你总见过或者玩过吧?
对,没错,英雄联盟也是Unity 3D的神作,这款游戏引擎的强大真的超乎想象,如果你是游戏开发者,我感觉你对它的热爱就像吃了炫迈一样,根本停不下来,它有太多的功能值得去探索了,说了这么多,我只能说,王者荣耀能火起来的内在因素,也包括了它的游戏引擎,没有这么强大的游戏引擎,也不会有游戏的今天!
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国外流行游戏引擎(国内的游戏引擎)
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